Corel Draw Curso Básico Capitulo 10

Curso Básico de Corel Draw X7 | Capítulo 10 | Exportando nuestros archivos

Bienvenidos al Curso Básico de Corel Draw X7 - Capítulo 10, nuestro ultimo video de este curso basico, y donde aprenderemos las diferentes formas de EXPORTAR en Corel Draw. Como ya saben este es un curso básico de Corel Draw X7 y está dirigido a las personas que quieren hacer sus propios diseños vectoriales, no necesitas conocimientos previos para seguirlo porque veremos todo paso a paso, ¡así que NO te lo pierdas! Espero que este curso básico de Corel Draw X7 haya sido de gran ayuda, no dudes en escribirme o comentar por si tienes dudas, y si te gustó el video ¡dale like y suscríbete! Muchas Gracias

Corel Draw Curso Básico Capitulo 9

Curso Básico de Corel Draw X7 | Cap. 9 | Figuras Complejas en segundos

Bienvenidos al Curso Básico de Corel Draw X7 - Capítulo 9, donde veremos como hacer FIGURAS COMPLEJAS en unos pocos segundos y de forma profesional, ahorraremos tiempo y trabajaremos mejor utilizando este método. Como ya saben este es un curso básico de Corel Draw X7 y está dirigido a las personas que quieren hacer sus propios diseños vectoriales, no necesitas conocimientos previos para seguirlo porque veremos todo paso a paso, ¡así que NO te lo pierdas!

Corel Draw Curso Básico Capitulo 8

Curso Básico Corel Draw X7 | CAP. 8 | Las Ventanas Acoplables

Bienvenidos al Curso Básico de Corel Draw X7 - Capítulo 8, en esta ocasión quisimos enseñar todo sobre LAS VENTANAS ACOPLABLES, saber que son y como sacarles el mejor provecho para optimizar y mejorar nuestro trabajo y mejorar nuestro tiempo de trabajo sin perder calidad y profesionalismo. Como ya saben este es un curso básico de Corel Draw X7 y está dirigido a las personas que quieren hacer sus propios diseños vectoriales, no necesitas conocimientos previos para seguirlo porque veremos todo paso a paso, ¡así que NO te lo pierdas! Espero que este curso básico de Corel Draw X7 sea de ayuda y aprendas con el, no dudes en escribirme o comentar por si tienes dudas, y si te gustó el video ¡dale like y suscríbete! Muchas Gracias

Corel Draw Curso Básico Capitulo 7

Curso Básico de Corel Draw X7 | CAP. 7 | Paginas, Lineas Guia y Numeración

Bienvenidos al Curso Básico de Corel Draw X7 - Capítulo 7, este video nos enseña como trabajar con las PAGINAS, lineas guías, guías de alineación, numeración, entre otras cosas, para organizar y optimizar nuestros proyectos de manera rápida y profesional. Como ya saben este es un curso básico de Corel Draw X7 y está dirigido a las personas que quieren hacer sus propios diseños vectoriales, no necesitas conocimientos previos para seguirlo porque veremos todo paso a paso, ¡así que NO te lo pierdas! Espero que este curso básico de Corel Draw X7 sea de ayuda y aprendas con el, no dudes en escribirme o comentar por si tienes dudas, y si te gustó el video ¡dale like y suscríbete! Muchas Gracias

Corel Draw Curso Básico Capitulo 6

Curso Básico de Corel Draw X7 | CAP. 6 | Trabajando con Mapas de Bits

Bienvenidos al Curso Básico de Corel Draw X7 - Capítulo 6, en esta ocasion vamos a ver como trabajar con los MAPAS DE BITS, como recortarlos, como editarlos mediante POWERCLIPS y como convertir a mapa de bits para organizar y optimizar nuestros proyectos. Como ya saben este es un curso básico de Corel Draw X7 y está dirigido a las personas que quieren hacer sus propios diseños vectoriales para sus proyectos, no necesitas conocimientos previos para seguirlo porque veremos todo paso a paso, ¡así que NO te lo pierdas! Espero que este curso básico de Corel Draw X7 sea de ayuda y aprendas con el, no dudes en escribirme o comentar por si tienes dudas, y si te gustó el video ¡dale like y suscríbete! Muchas Gracias

Corel Draw Curso Básico Capitulo 5

Curso Básico de Corel Draw | Cap. 5 | Trabajando con textos en CorelDraw

Bienvenidos al Curso Básico de Corel Draw - Capítulo 5, donde veremos como trabajar con TEXTOS, aprenderemos como rotar, sesgar y manipular un texto artístico en Corel draw o un texto de párrafo. Como ya saben este es un curso básico de Corel Draw X7 y está dirigido a las personas que quieren hacer sus propios diseños vectoriales para sus proyectos, no necesitas conocimientos previos para seguirlo porque veremos todo paso a paso, ¡así que NO te lo pierdas! Espero que este curso básico de Corel Draw X7 sea de ayuda y aprendas con el, no dudes en escribirme o comentar por si tienes dudas, y si te gustó el video ¡dale like y suscríbete! Muchas Gracias

Como trabajar un texto artístico o un texto de párrafo en Corel Draw

Hola a todos y bienvenidos a un nuevo vídeo del curso básico de corel draw en esta ocasión vamos a ver lo que son los textos, como trabajar con ellos, vamos a ver las diferentes formas de alinear, hacer un desplazamiento, una rotación, vamos a explicar que es un texto artístico y un texto de párrafo. así que sin más preámbulos vamos al tutorial…

primero que todo vamos a ver cómo ingresar o como insertar texto en corel draw sencillamente cuando tenemos la herramienta seleccionada vamos a hacer click y ya podemos escribir hacemos click en nuestra herramienta de selección ya tenemos nuestro texto. Cuando tenemos nuestro texto activo vemos cómo cambia nuestra barra de propiedades, acá podemos ver el tipo de fuente o tipo de letra si hacemos click podemos ver que la podemos cambiar debemos tener presente que el texto debe estar seleccionado, sino lo tenemos seleccionado pues obviamente vamos a volver a nuestra caja de herramientas más bien va a volver a la a la fase inicial de cuando iniciamos nuestro programa entonces seleccionamos nuestro texto nuestro texto, bien y ahora con el texto seleccionado podemos cambiar nuestra fuente ya depende nuestro sistema operativo qué tipo de fuentes tenemos. de pronto para los que se preguntan no tengo esa fuente, pues sencillamente hay que instalarla pueden entrar a dafont o bueno, ahí miles de páginas y sitios web de fuentes gratis.

ya una vez que hemos cambiado nuestro texto podemos cambiar también el tamaño en esta fecha de acá, los tamaños están en puntos, podemos seleccionar el tamaño que necesitemos en caso de que nuestro tamaño no este acá digamos de aquí acá podemos ver que tienen números exactos y se va salteando pues él hace una aproximación de lo que nosotros posiblemente necesitemos pero no necesariamente tenemos que hacer lo que el programa diga, y yo puedo decirle que quiero que sea de 49,56 damos enter y él sencillamente me va a adaptar o me lo va a dejar a ese tamaño dependiendo también del tipo de fuente podemos hacer varias modificaciones a la misma fuente, podemos dejarla más bold más light o podemos dejar la cursiva o que tenga un subrayado, ya depende de las opciones que necesitamos para nuestros diseños. bien eso es cómo insertar nuestro texto.

qué importancia tiene la herramienta de forma con los textos voy a seleccionar mi texto voy a seleccionar la herramienta de forma y podemos ver que salen los iconos en esta parte y en la parte derecha en esta ocasión vamos a ver para qué sirve la de la derecha, sirve para separar el texto si yo hago click sostenido y lo corro hacia la derecha, pueden observar cómo cada letra se va separando una de otra o lo contrario si yo me lo traigo hacia la izquierda vamos a disminuir lo que es el kerning que es el espacio entre letras que hay en una frase, entonces eso lo hacemos con la herramienta de forma.

Que otra opción tenemos dentro de los dentro de nuestros textos? o el manejo con textos? si le damos una vez click vemos que salen estos cuadritos que son cuadritos con los cuales podemos transformar o aumentar el tamaño, sencillamente hacemos click sostenido y el aumenta el tamaño pero si hacemos otra vez click vemos que cambian los cuadritos ahora son como unas flechitas esto nos indica que podemos rotarlo hacemos click sostenido y lo rotamos, si lo que queremos es sesgarlos entonces vamos a venir acá a la mitad y vamos a hacer un click sostenido y ya quedan sesgados, podemos sesgar horizontalmente o verticalmente pero verticalmente sería desde esta parte, está la forma de modificar textos artísticos rotándolos o sesgandolos, bien! ahora vamos a ver lo que es un texto de párrafo vamos a ir a la herramienta y en vez de hacer click vamos a hacer como una selección o un encuadre como deseemos que quede nuestra caja de texto, soltamos y vemos que hay un click que está como titilando ahí, eso quiere decir que ya podemos escribir en este caso vamos a traer un texto que tengo en word, le doy copiar, selecciono esto y le doy pegar me va a salir esta ventana acá simplemente le voy a aceptar y él ya me reconoce el texto que yo traigo desde word, cómo puedo modificar los textos de párrafo? digamos que dentro de nuestro diseño necesitamos colocar acá este solido, entonces sencillamente pues el texto obviamente no nos va a caber entonces qué podemos hacer? modificarlo y éstas son las diferencias entre un texto de párrafo y un texto artístico la diferencia es que digamos que tenemos una gran variedad de modificar este texto sin complicarnos tanto, lo voy a arrastrar a donde yo consideré que está bien hecho que me cabe todo y lo pueda acomodar como yo quiera.

Entonces estas son las ventajas del texto de párrafo que yo lo puedo hacer más ancho o más alto o más angosto y él automáticamente me va a cambiar la caja de texto pero debemos tener en cuenta algo y es que si esta línea esta roja, quiere decir que ahí está pasando algo en este caso que está pasando? que el texto o la caja de texto más bien necesita que sea más grande, inmediatamente cuando yo la dejo más grande ya nos queda la línea negra que es como debe estar en un modo normal, igual si yo lo que hago es dejarla más pequeña vemos que otra vez nos queda roja por qué porque la encogemos entonces el programa nos está diciendo o hay que dejarla más hacia abajo como lo hago en este caso o más hacia la derecha la idea es que el texto quepa dentro de esa caja que estamos haciendo la misma opción que vimos con la herramienta de forma con los textos artísticos la podemos manipular también en los textos de párrafo simplemente hacemos lo mismo arrastramos y vemos cómo el texto va quedando las letras van aumentando su kerning y la otra opción es aumentar el espacio entre renglones o el interlineado y vemos cómo aumentan simplemente arrastrando los haladores con la herramienta de forma.

en muchas ocasiones necesitamos separar los textos para hacer nuestros logos porque casi siempre vamos a tener que convertir el texto a curvas entonces cómo hacemos esto? vamos a pulsar Ctrl + K y ya nos van a quedar todas las letras sueltas acá le voy a dar un consejo, de pronto hay personas que editan el texto como en este caso que se ha compuesto y simplemente lo convierten a curvas, pulsan Ctrl+Q y listo ya es una curva ya no es un texto vemos que aquí ya no y ya no hice texto no dice arial y acá abajo dice curva en capas y quiere decir que eso ya no es un test para los que no saben que es una curva los invito a que vean el video donde habló de ello que lo hagan la descripción para que estén al tanto de de que es una curva y cómo se trabaja y porque se trabaja en las curvas.

Bien como podemos ver esto sigue siendo un texto vemos que acá dice arial y eso es también siguen siendo textos entonces un consejo que le voy a dar y es que cuando vayan a separar o a trabajar con textos separenlo hasta el máximo o más bien hasta el mínimo que puedan separar lo en este caso yo separe letra por letra porque? porque al yo convertir a curvas qué quiere decir esto que yo ya manipular cada letra de acuerdo a la que yo necesite pero no me voy a complicar que como lo hice en éste en este caso en este caso de la curva me quedó completa, si yo necesito modificar algo acá va a ser más complicado mientras que acá si yo necesito cambiar ese tamaño simplemente lo cambió y listo porque cada letra es independiente de las otras letras en ocasiones separamos debemos separar los textos para hacer nuestros nuestros diseños entonces son tres textos diferentes que hemos separado pero por alguna razón debemos unirlos, decidimos qué no, mejor no queda bien así, vamos a dejarlo más bien linealmente entonces nos vamos a venir acá y alinearlo éste con éste, hasta que nos dé, no porque no nos va a quedar igual ademas que cuando los manipulemos la idea es que los manipulemos de una manera más rápida entonces cómo podemos solucionar esto? simplemente vamos a seleccionar nuestro texto en el orden que necesitamos en el orden cómo vamos a leer seleccionamos los tres textos y vamos a pulsar Ctrl + L y él vuelve a hacer un texto como estaba inicialmente, de esta forma los volvemos a unir.

Entonces ya saben, Ctrl+K para separarlos y Ctrl + L para unirlos, hay que tener en cuenta dos cosas: primero que deben ser textos, si esto ya es una curva si yo converti esto a curvas ya no me va a servir esa opción porque son curva ahí sí tengo que alinearlo manualmente y otra cosa es que yo no puedo seleccionar todo y darle Ctrl + L porque él me va a dejar el texto al revés entonces ya saben lo seleccionamos en el orden que necesitemos y ahí sí le damos Ctrl + L y ya no queda un solo texto.

Bien amigos con esto concluimos lo que nuestro capítulo número 5 ya aprendimos la forma básica de cómo trabajar con textos esto es un tema mucho más amplio pero más adelante vamos a ver todas las características propiedades efectos y todo lo que podemos hacer en corel draw con con los textos así que espero que les haya servido este video que lo compartan y si tienen dudas o preguntas no duden en hacerlas en la descripción aquí abajo me dejan un comentario y les está respondiendo nos vemos en un próximo video espero que pasen buen fin de semana y que estén bien, hasta luego!

Corel Draw Curso Básico Capitulo 4

Curso Básico Corel Draw X7 | Cap. 4 | Los Colores, Relleno uniforme y degradado

Bienvenidos al Curso Básico de Corel Draw X7 - Capítulo 4, donde veremos LOS COLORES, rellenos uniformes, degradados, relleno inteligente y muchas más opciones. Como ya saben este es un curso básico de Corel Draw X7 y está dirigido a las personas que quieren hacer sus propios diseños vectoriales para sus proyectos, no necesitas conocimientos previos para seguirlo porque veremos todo paso a paso, ¡así que NO te lo pierdas! Espero que este curso básico de Corel Draw X7 sea de ayuda y aprendas con el, no dudes en escribirme o comentar por si tienes dudas, y si te gustó el video ¡dale like y suscríbete! Muchas Gracias

Descripción escrita y completa del video

hola a todos y bienvenidos a un nuevo vídeo del curso básico de Corel Draw en esta ocasión vamos a ver los colores que son? para qué sirven? como los aplicamos que son colores uniformes? que son colores de degradado? que son los modelos de color? entre otras cosas, así que sin alargar este vídeo vamos a empezar…

bien amigos ya que tenemos el programa ‘aquí abierto, rápidamente vamos a hacer una figura, en este caso un rectángulo y sencillamente hacemos click en el color que deseamos aplicar, esto es un relleno uniforme. Toda esta paleta que está aquí en esta parte, está compuesta por colores de relleno uniforme si yo quisiera una gama más amplia voy a hacer click sostenido sobre el color y me van a parecer una cantidad de colores donde yo puedo escoger el que quiera de esta gama si me voy hacia los rojos, aplicó el mismo proceso y siempre va a ser una gama del color que hemos seleccionado, pero cómo podemos seleccionar un color que no esté en esta paleta de colores? sencillamente vamos a pulsar Shift+F11 para abrir nuestro editor de relleno y aquí vamos a seleccionar o arrastrar más bien nuestro cursor hacia la zona que queremos aquí vamos a manejar lo que es como el matiz y acá vamos a manejar la saturación, podemos escoger el color o la tonalidad que queramos y aquí vamos escogiendo si lo queremos más oscuro o lo queremos más claro y él nos va haciendo la previsualización de una vez, vamos a suponer que queremos ese color simplemente le vamos a aceptar y listo ya tenemos nuestro relleno uniforme en nuestra figura, pero qué pasa si queremos aplicar un color pero degradado? sencillamente vamos a seleccionar nuestra figura vamos a pulsar la tecla G hacemos click sostenido y soltamos y automáticamente nos salen dos cuadros que quiere decir que va de este color a este color si quisiéramos cambiar el color sencillamente hacemos click en el cuadro cambiamos el color y hacemos click en el otro cuadro igual cambiamos de color y ya podemos ver cómo se aplican un color de degradado.

Que otras configuraciones podemos modificar con la herramienta de degradado? voy a agrandar esto para que lo veamos mejor, vamos a cambiar este color a un color más visible, este puede ser… bien, como podemos observar nuestra barra de herramientas ha cambiado al seleccionar nuestra herramienta de degradado, que podemos cambiar? podemos cambiar el tipo de relleno, ya no queremos que sea un relleno lineal sino un relleno elíptico o podemos escoger un relleno cónico o un relleno rectangular, acá modificamos la transparencia del color, si lo llevamos así pues queda mucho más transparente vamos a dejarlo como estaba y con eso podemos invertir el relleno como pueden observar antes estaba el color verde por fuera y el amarillo hacia el centro entonces con esto cambiamos el relleno para no tener que volver a aplicar o cambiar los colores, cambiarlos desde esta parte si no hacemos este cambio automáticamente, acá hay otro tipo de configuraciones que vamos a ver en otros vídeos pero eso es básicamente todas las las opciones que tenemos con el relleno de degradado.

Bien, voy a volver a aplicar un relleno sólido o un relleno uniforme y vamos a ver que son los modelos de color que son los modelos de color? voy a pulsar Shift+F11 para abrir nuestro nuestra caja o nuestro editor de relleno dependiendo de la configuración que tengamos, nuestra paleta de colores o nuestro documento, nuestros colores van a estar en dos modelos de color básicamente que son los CMYK o (cmik) y los colores RGB, los colores CMYK ya sabemos que son para imprenta para impresos, para impresiones digitales y los colores RGB son para salidas en pantalla para páginas web para móvil todo lo que signifique una pantalla entonces aquí en es en esta parte es donde podemos escoger si el color lo queremos en CMYK o lo queremos en RGB, simplemente cambiamos y le damos aceptar de esta manera podemos escoger dependiendo del diseño que estemos haciendo, si vamos a trabajar con colores RGB o CMYK aquí podemos observar que el color que tenemos es RGB, que sería para una salida en pantalla si necesitáramos que el color sea para un impreso o para una impresión digital lo cambiamos acá a CMYK y le damos aceptar.

Aquí hay que tener en cuenta que hay colores RGB que no van a ser totalmente iguales que cuando son CMYK, entonces hay que tener cuidado, vamos a hacer un ejemplo un ejemplo de ello voy a escoger un color RGB sobre todo son los colores como muy chillones como éste, que es un color que en pantalla se va a ser perfecto, tal cual como lo tengo ahí así se va a ver en pantalla, pero si yo lo quisiera impreso, al pasarlo a CMYK miren lo que pasa! esta es la conversión en CMYK de ese color en RGB debemos tener en cuenta como queremos la salida, si la queremos para un impreso o la queremos para algo en pantalla, a la hora de hacer nuestros diseños vectoriales, como punto de partida o como consejo yo les sugiero que trabajen en colores CMYK siempre, ya por alguna cuestión o si sabemos que el diseño hacer únicamente para algo que va a tener una salida en pantalla o para para un sitio web obviamente que si vamos a trabajar con una paleta RGB digamos que nos piden un logo, el logo va a ser impreso, se va a ser una página web, se va a ser un folleto se van a hacer varias piezas lo recomendable es que se trabaje en CMYK y después esos colores los pasamos a RGB y es más fácil que hacerlo al contrario por lo que les explique aquí anteriormente la idea es que no se pierda la uniformidad en los diseños y se respete este tipo de cosas cuando vamos a hacer nuestros diseños vectoriales.

bueno amigos ahora vamos a ver lo que es la herramienta de relleno inteligente vamos a suponer que este es nuestro logo ya se lo hemos mostrado nuestro cliente y nuestro cliente dice que sí, que le gusta, pero que hay que hacerle unos pequeños cambios, cuáles son los pequeños cambios? que las vocales internamente… estas áreas que están encerradas vayan en un color rojo, yo lo que puedo hacer es una figura que esté por detrás, sencillamente lo voy a poner rojo, la mando hacia atrás y listo, con esto voy a solucionar el cambio que pide nuestro cliente pero cuando pasamos a la vista de líneas de dibujo, podemos observar que no se ve bien y si esto necesitamos enviarlo para una máquina láser o o una máquina de corte, pues va a reconocer esta figura y pues no va a estar bien hecho como lo podemos hacer de una manera más profesional más fácil y más rápida? simplemente vamos a ir a esta herramienta, que es la herramienta de relleno inteligente, acá especificamos el color que necesitamos en este caso yo lo había seleccionado como rojo y aquí le vamos a dar sin contorno, vamos a hacer click, y el programa reconoce esos espacios que están cerrados ojo acá hay que tener en cuenta eso, espacios cerrados y él simplemente los va a rellenar y sencillamente ya tenemos nuestro nuestro diseño con los cambios que ya pidió nuestro cliente, es una manera fácil y rápida más profesional de trabajar y que nos va a ahorrar muchísimo tiempo.

Cuando vemos a la vista de líneas de dibujo podemos ver que el diseño está ahí, la figura está ahí pero está colocado de una manera perfecta, porque nos sirve esto? primero porque es una manera más limpia de trabajar, más profesional pero es por lo realmente lo rápido que podemos rellenar esos espacios si lo hiciéramos a mano alzada pues tendríamos que verificar que este bien alineado todo, osea nos vamos a demorar no hay nada más rápido que un click esto es así de sencillo es un click y listo ya está. bien ahora vamos a ver una herramienta también muy importante y que vamos a utilizar mucho y es la herramienta de cuentagotas, cuando necesitemos copiar un color de otra figura y tal vez no lo tengamos guardado en nuestra paleta de colores o sencillamente tenemos muchos colores parecidos, podemos utilizar esta herramienta entonces vamos a ir a la herramienta y primero vamos a hacer click sobre la figura a la cual queremos copiar el color y después hacemos click en la otra figura.

Como pueden ver en este caso es un color cyan que sería muy fácil porque yo lo tengo acá pero vamos a suponer que es un color diferente que ni siquiera tengo en mi paleta de colores entonces vamos a escoger un color al azar, un color que tenga todas gamas acá pueden ver que tiene cyan, magenta, amarillo y negro y le damos a aceptar, este color yo no lo tengo en la paleta de colores, tal vez uno parecido que son esas tonalidades, pero igual no entonces ahí es cuando vamos a utilizar la herramienta, vamos a escogerla y hacemos click y hacemos click, y ya tenemos nuestro color exacto, si le hacemos click aquí también, nos va a copiar el color. Bien, esta es la parte básica que les había hablado la herramienta simplemente escogerla, hacer click y hacer click en la otra figura y listo, no tiene más complicaciones, pero hay una opción más es un poquito más complicada pero no es tampoco difícil de manejar y es cuentagotas de atributos entonces vamos a hacer lo mismo, vamos a ir a la figura que queremos copiar hacemos click y vamos a hacer click sobre la otra figura, podemos ver que nos está cambiando el color, el contorno y el tamaño, pero ojo porque yo no quiero cambiar el tamaño entonces que pasó acá? simplemente la herramienta tiene estas tres propiedades, una pestaña que se llama transformaciones y una pestaña que se llama efectos lo que nosotros queramos copiar de una figura lo vamos a seleccionar acá entonces yo quiero seleccionar el contorno el relleno, en transformaciones yo no quiero que cambien el tamaño quiero copiar el color y el contorno, entonces voy a darle click acá para deshabilitar la opción y le voy a dar aceptar, cuando yo vuelvo acá hago click y vuelvo a hacer click, vemos que ya no me cambia el tamaño eso era lo que yo quería, cambiar el color y el contorno pero no el tamaño.

Otra cosa que podemos ver es un efecto también lo podemos copiar vamos a ver pero un efecto, un efecto acá, vamos a aplicar esta silueta vamos a aplicarle cuatro modos de color, cambiamos aquí el rojo para que se note, listo! digamos que ese es nuestro efecto y queremos aplicarlo acá, vamos a la herramienta de cuentagotas de atributos hacemos click y seleccionamos, como podemos ver el nos cambia absolutamente todo pero también está cambiando el tamaño entonces ya saben si quieren o no quieren cambiar el tamaño, la rotación o la posición, le dan acá y le dan a aceptar, en caso de que el efecto no les aplique, es porque sencillamente aquí en la pestaña efectos no está seleccionado, hacemos click y él ya nos va a cambiar automáticamente todo.

Bueno amigos creo que ya hemos terminado o hemos concluido lo que son los colores espero que les haya servido espero que lo hayan entendido ya saben si les gustó el vídeo lo pueden compartir si hay una duda me la pueden hacer llegar en la descripción de en los comentarios y les está respondiendo, nos vemos en un próximo video y espero que estén bien y que pasen un buen fin de semana hasta luego!

Corel Draw Curso Básico Capitulo 3

Curso Básico Corel Draw | Cap. 3 | Selección de objetos, Transformaciones, Alinear y Distribuir

Bienvenidos al Curso Básico Corel Draw X7 - Capítulo 3, en esta ocasión aprederemos como hacer selecciones de objetos, transformaciones, como alinear y distribuir y como bloquear formas. Como ya saben este es un curso básico de Corel Draw x7 y está dirigido a las personas que quieren hacer sus propios diseños vectoriales para sus proyectos, no necesitas conocimientos previos para seguirlo porque veremos todo paso a paso, ¡así que NO te lo pierdas! Espero que este curso básico de corel draw x7 sea de ayuda y aprendas con el, no dudes en escribirme o comentar por si tienes dudas, y si te gustó el video ¡dale like y suscríbete! Muchas Gracias

Descripción escrita y completa del video

hola a todos y bienvenidos al curso básico de Corel Draw mi nombre es Leonardo Gómez y los estaré guiando en este curso de diez capítulos donde aprenderemos cómo manejar corel draw de manera básica para realizar nuestros proyectos vectoriales en este vídeo que es el capítulo número 3 vamos a ver cómo organizar objetos en Corel Draw así que vamos a ello bien ya tenemos nuestros objetos creados ahora vamos a empezar con lo que es la selección de objetos como seleccionamos un objeto? simplemente podemos hacer click en el objeto y ya podemos manipularlo si hacemos click sostenido ya podemos manipular cómo seleccionamos dos objetos? hacemos un marco de selección y mientras el marco esté por fuera o abarque los los objetos que queremos no los va a seleccionar si queremos seleccionar más objetos simplemente hacemos el marco más grande y lo que el marco abarque esos son los objetos que vamos a seleccionar. Debemos tener en cuenta que si este marco no abarca el objeto completamente no lo va a seleccionar fíjense que el círculo de abajo este que está acá no lo voy a seleccionar a propósito y se van a dar cuenta que cuando suelto él no me lo va a seleccionar por qué porque el marco no lo abarcó totalmente entonces ya saben que siempre que queramos seleccionar objetos de abarcarlo por fuera cómo seleccionamos todo? les voy a dar un truco vamos a la herramienta de selección y hacemos doble click y ya nos quedan seleccionados todos nuestros objetos si queremos todos los objetos seleccionados menos uno vamos a pulsar la tecla SHIFT digamos que no queremos este círculo de la mitad y cuando arrastramos nuestros objetos ya no arrastramos el círculo si pulsamos la tecla alt y simplemente toco los objetos ya no necesito abarcarlos con el marco de selección sólo tocarlos y suelto es una manera muy rápida es la que yo más utilizó para seleccionar objetos.

vamos a pulsar un objeto pulsando la tecla shift pulsamos los objetos que necesitemos si yo quiero estos cuatro objetos entonces sin soltar shift los voy tocando simplemente y de esa manera tengo seleccionado mis cuatro objetos sin tocar los otros otra manera de seleccionar todos los objetos es ir a edición seleccionar todo y le damos en objetos y quedan seleccionados todos los objetos bueno entonces ya sabemos cómo seleccionar objetos ahora vamos a ver las transformaciones como hacemos la transformación de nuestros objetos? teniendo nuestro objeto seleccionado vamos a pulsar la tecla shift vamos a ir a un halador que es un cuadrito de estos hacemos click sostenido y simplemente agrandamos el objeto o podemos dejarlo más pequeño con la tecla shift para que sea proporcional sino pulsamos la tecla shift simplemente no pasa nada lo que pasa es que nos vamos a demorar un poquito más porque sólo nos se nos va a agrandar de de un lado si lo pulsamos con la tecla aseguramos de que de que sea mucho más rápido. bien qué pasa si queremos que el objeto tenga una medida específica? vamos a ir a acá dónde está este recuadrito y vemos que acá hay una flecha como indicando el ancho y estas indicando el alto aca debemos tener algo en cuenta que si éste candado está seleccionado el nos bloquea la proporción que quiere decir eso? que si yo lo voy a dejar de 20 él me va a guardar la proporción en alto también si yo lo desbloqueo me voy a devolver y le doy 20 él sólo me va a dejar 20 a lo ancho porque yo desbloquee el candadito entonces si yo quiero una medida…

yo quiero que esto mida 20 cm x 12 cm el me va a dejar la medida exacta como yo la deje si yo ahora le pongo el candadito y ya no digo que quiero 20 cm sino que lo quiero de 10 cm él me va a seguir respetando la proporción entonces ya saben si quieren cambiar la medida simplemente le dan la medida acá en centímetros y si tienen el candado bloqueado, bloquea la proporción o si no tienen que hacer las dos medidas. Bien esta es la parte de transformar formas o de cambiar el tamaño de nuestros objetos. ahora vamos a ver lo que es alinear y distribuir… para alinear y distribuir vamos a crear varios objetos rápidamente…

que es alinear? alinear es cuando yo cojo todos los objetos y quiero que la base de todos los objetos éste por abajo entonces yo voy a alinear/ alinear y distribuir y le digo a alinear por abajo, y de esta manera me quedan alineados mis objetos por abajo si quiere alinear por arriba pulsó la tecla “T” si los quiero alinear al centro pulsó la tecla “E” todo esto que yo estoy haciendo es esto mismo que aparece aquí en organizar/ alinear y distribuir, son todas estas acciones y aquí están los atajos, el programa ya lo trae predeterminados. vamos a distribuirlos, lo que hicimos inicialmente fue alinearlos vamos a alinearlos por abajo, pero el espacio que hay entre ellos no es el mismo, cómo podemos dejarlos igual? vamos a pulsar Shift + P y de esta manera quedan alineados por abajo y distribuidos uniformemente entre ellos, si los corremos o queremos que queden más juntos volvemos a seleccionarlos y volvemos a pulsar Shift+P y de esta manera ya quedan alineados y distribuidos.

Otra cosa que podemos hacer con nuestros objetos es agruparlos o desagruparlos vamos a seleccionar todos los objetos y vamos a darle agrupar en este icono que está acá cuando yo selecciono uno se me van a mover todos porque? porque están agrupados como los desagrupo? simplemente voy acá a este icono que dice desagrupar objetos y otra vez quedan sueltos, le digo agrupar agrupo esta otra pareja le digo agrupar,y ahora los agrupó todos… es un grupo igual al que estaba ahorita pero cuando yo lo voy a desagrupar le puedo decir desagrupar, para que me deje los grupos por parejas o le puedo decir desagrupar todo para no tener que hacer, digamos si yo hago diez parejas no tengo que estar pareja por pareja, simplemente le doy aquí y le digo desagrupar todo para que me los objetos sueltos nuevamente de esta manera sabemos como agrupar y desagrupar objetos.

Ahora vamos a ver lo que es bloquear un objeto y para qué nos sirve esta opción? bien, me voy a acercar para hacer el ejemplo, digamos que yo necesito ver algo en detalle acá… si yo selecciono acá, yo sé que soy seleccionando el rectángulo pero por qué lo acabo de hacer y es ahí cuando vamos a necesitar esta opción de bloquear objetos, entonces le vamos a dar bloquear objeto para poder manipular ya nuestros objetos, de una manera más fácil sin que intervenga el rectángulo que está de fondo, cuando ya acabemos simplemente vamos a darle click derecho otra vez y le decimos desbloquear objeto y de esta manera volvemos a recuperar la propiedad de poderlo mover y modificar el color, el tamaño, lo que queramos. Así que ya sabemos cuándo podemos bloquear o desbloquear nuestros objetos para que nos quede más fácil poder trabajar con más comodidad, con más rapidez, sin que intervenga el que haya objetos de por medio.

Bien amigos con esto hemos concluido nuestro capítulo número 3 donde vimos cómo organizar objetos, vimos cómo hacer selecciones, como hacer transformaciones, como alinear, como distribuir, como bloquear nuestros objetos y como agrupar y desagrupar nos vemos en el próximo video y ya saben… si les gustó compartan, ¡suscríbanse! si no lo han hecho y nos vemos en un próximo video… hasta luego.

Corel Draw Curso Básico Capitulo 2

Curso Básico Corel Draw | Cap. 2 | Dibujo con lineas y formas en modo curvas

Bienvenidos al Curso Básico Corel Draw X7 - Capítulo 2, en esta ocasión veremos el dibujo con lineas, las diferentes propiedades de contorno y que son y como se utilizan las formas en modo curvas. Este curso básico de Corel Draw x7 está dirigido a las personas que quieren hacer sus propios diseños vectoriales para sus proyectos, no necesitas conocimientos previos para seguirlo porque veremos todo paso a paso, ¡así que NO te lo pierdas! Espero que este curso básico de corel draw x7 sea de ayuda y aprendas con el, no dudes en escribirme o comentar por si tienes dudas, y si te gustó el video ¡dale like y suscríbete! Muchas Gracias

Descripción escrita y completa del video

hola a todos y bienvenidos al curso básico de corel draw mi nombre es Leonardo Gómez y los estaré guiando en este curso de sólo 10 capítulos donde aprenderás cómo manejar el programa para realizar tus proyectos vectoriales sin ningún problema y sin ninguna complicación, bien, hoy vamos a ver lo que son dibujos con líneas, que son dibujos con líneas? en el capítulo anterior vimos algunas formas básicas algunas formas geométricas como el rectángulo, los círculos, estrellas polígonos buen fin pero qué pasa si necesitamos crear nuestras formas irregulares se puede? ¡claro que se puede!

vamos a a borrar aquí estos dos objetos y vamos a ir a esta herramienta que es la herramienta de mano alza, la herramienta de mano alza es un poco especial porque nos sirve para hacer como su nombre lo indica trazos a mano alzada o trazos irregulares haciendo click sostenido y luego lo soltamos para cuando necesitemos hacer algún trazo en especial o también podemos trabajarlo por clips entonces vamos a hacer un clip y sin soltarlo no ha hecho nada más sólo un click ya saben que con control hace líneas rectas y ya tenemos nuestra línea esta herramienta también la podemos trabajar de forma consecutiva hago doble click cuando hago doble click ya me sale otro halador, simplemente cierro la curva y listo, tengo tengo mi figura bueno en este caso yo hice como una especie de rectángulo pero obviamente yo puedo hacer una figura irregular digamos que necesito esta figura, no siempre es un rectángulo o un círculo perfecto cuando son este tipo de figuras o de formas entonces vamos a utilizar la herramienta de forma, otra manera de hacer estas formas es con la herramienta de pluma y ésta es mucho más flexible porque simplemente tenemos que hacer click y él automáticamente nos va sacando en halador, incluso podemos hacer curvas en esas rectas como lo hacemos? cuando hacemos click lo dejamos sostenido y lo movemos, y ya nos va a crear una una curva en vez de una recta, si volvemos a hacer click nos vuelve a dejar la línea totalmente recta hasta que la cerremos.

Otra herramienta que se va a utilizar mucho en la herramienta Bezier, que es parecida a la de pluma, hacemos click y vamos haciendo click sostenido para que nos haga como esa curva la diferencia es que aquí no estamos viendo la previsualización sino es más como a pulso por decirlo así, que cuando cuando usamos la herramienta de pluma, esta herramienta de pluma si nos va a dejar ver cómo esa parte, como va a quedar nos va dando como una guía hay no he hecho nada y él ya nos deja una guía, pero bueno eso es cuestión de gustos. Otra herramienta que podemos usar el B-Spline ésta consiste en hacer únicamente puntos y ella nos va dando la curva automáticamente esto nos sirve también para vectorizar y hacerlo de una manera rápida y cuando necesitemos terminar simplemente hacemos doble click y ya nos queda nuestra línea tal como la necesitamos, bien con esto ya no podemos dar por terminado lo que son el dibujo con líneas y las formas básicas ya es cuestión de que ensayen y es que miren cual les gusta más, vamos a ir a un punto muy importante y son los contornos el cuadro tiene un relleno azul que lo vemos acá, este es el color de relleno y ese es el color del contorno y la medida del grosor cómo podemos cambiar el contorno para que sea más grueso? simplemente vamos a seleccionar nuestro cuadro vamos a ir acá a esta ventana y escogemos un número más grande.

bien, ya tenemos el contorno mucho más grueso, pero qué pasa? cuando nosotros estamos iniciando en corel draw muchas veces no manejamos lo que son las medidas a tamaño real simplemente vamos haciendo figuras, pero en realidad no sabemos cuánto miden, como por ejemplo en este caso, esta figura mide trece centímetros, voy a decir que mida 20 cm listo, esta figura tiene 20cm por 13.6cm pero qué pasa si yo le doy un tamaño por ejemplo de 5cm, cuando yo le doy un tamaño menor vemos que el contorno… esta más grueso cierto, y si yo le doy un tamaño de 1cm vemos que el contorno, es mayor que el relleno, siempre que trabajamos con un contorno debemos aplicar este cambio al menos de que el diseño ya disponga de que de no es así, vamos a abrir la ventana de pluma de contorno y vamos a darle aquí a esta opción que dice aplicar escala con objeto y le damos a aceptar aparentemente no pasa nada, pero si volvemos a hacer el mismo ejercicio de ahorita, vamos a dejarle de cinco centímetros vemos que sigue el mismo contorno osea que aguarda la misma proporción y si le damos un centímetro como vemos ahorita sigue guardando la misma proporción así nos damos cuenta de que el objeto tiene la propiedad asegurada en cuanto a la proporción de contorno.

bien, ahora vamos a ver la segunda opción en contornos y es detrás de relleno, que significa detrás de relleno? cuando yo aumentó este contorno digamos a 20 cm el me va a guardar las proporciones si yo lo aumentó o lo disminuyó simplemente yo lo voy a a disminuir y vemos que el guarda la proporción, pero qué pasa? que no me está respetando es el relleno si yo voy a la venta otra vez y le digo detrás de relleno el ahora sí me va a respetar el relleno, entonces esto lo que quiere decir es que el contorno va a guardar la misma proporción siempre y además va a respetar esa propiedad de que éste siempre por detrás de ese relleno, por más que yo lo cambié le cambié tamaño lo deje como sea, el me va a respetar las dos cosas por lo que debemos asegurarnos que cuando le demos a las opciones de contorno, siempre esté detrás de relleno y aplicar escala con objeto, si vamos a la herramienta de forma o pulsamos f10 automáticamente vemos como él nos cambia a unos cuadritos grandes que son las esquinas si yo pulso sobre uno y hago click sostenido, voy a cambiar las esquinas de esta es una forma de redondear las esquinas, pero qué pasa si yo quiero hacer una modificación a esta figura? que no la puedo hacer porque simplemente cuando yo selecciono f10 o la herramienta de forma él sólo me va a dejar hacer esto como él no me va a dejar hacer más modificaciones o esa es la propiedad del propio objeto, necesitamos convertirlo a curvas entonces vamos a ir a diseño.

¡perdón! vamos a ir a organizar convertir a curvas o vamos a darle Ctrl + Q cuando yo convierto a curvas y vuelvo a la herramienta de forma vemos que ahora se nos convierte en uno puntitos que son los nodos, cuando yo los selecciono, puedo modificar la forma, los puedo eliminar puedo seleccionar uno y mover los haladores como yo quiera, puede hacer todo lo que yo quiera y para qué nos sirve esto? para hacer nuestras formas personalizadas, esto nos sirve mucho para vectorizar nuestros logros, nuestras imágenes porque a partir de formas geométricas vamos a necesitar hacer formas personalizadas de acuerdo a nuestro diseño, entonces ya saben lo que es una curva vamos a hacer un ejemplo con un cuadro mientras sea una forma normal o sea un rectángulo, voy a la herramienta de forma que es esta que esta acá o pulsó la tecla f10 y lo mismo él nos deja modificar las puntas pero si yo lo convierto a curvas, ya va a perder la propiedad, pero nos va a servir para hacerle modificaciones, cosa que no podíamos hacer con cuando era un rectángulo normal. Eso lo vamos a utilizar casi todo el tiempo convertir a curvas entonces ya sabemos el concepto de convertir las formas a curvas es simplemente para que cambien las propiedades normales o básicas y ya las podamos manipular de la forma que la necesitamos.

Ahora vamos a ver el ejemplo con un círculo que es una figura que también vamos a utilizar mucho, esto es una elipse pulsó la tecla f10 cuando yo pulsó la tecla fíjense que yo estoy haciendo click sostenido, pero estoy metiendo el puntero hacia el centro cuando yo lo meto hacia el centro salen unos puntos, una línea punteada amarilla que quiere decir que es cuando yo suelte el puntero me va a quedar como una especie de queso digámoslo así como de torta sin ese pedazo y si yo lo saco me va a quedar solo la línea desde el punto de arriba, desde este punto hasta dónde yo tenga este cuadrito, vamos a hacerlo primero por fuera, cuando yo lo hago por fuera ven como la línea desaparece… dije mal perdón, es el punto a esta línea me la conserva pero no por el lado que se ve, vamos a repetirlo, cuando yo pulso hacia fuera esa parte que que no se ve o el recorrido que yo hice es el que no va a quedar y si yo vuelvo a hacer lo mismo pero con el cursor hacia adentro o sea cuando se ven las líneas punteadas me va a dejar la figura como yo la quiero esto es con una elipse pero sí vamos a convertir a curvas ya saben Ctrl+Q y voy a la tecla f10 él ya lo que me hace es que me modifica, y de esta forma yo puedo manipular la figura como yo lo necesite entonces ya sabemos que pierde las propiedades por un lado pero adquiere otras de esa manera podemos hacer las modificaciones que necesitemos según el diseño que estemos haciendo.

bien amigos con estamos concluyó lo que es el capítulo 2 el dibujo con líneas donde vimos las herramientas de mano alzada, de pluma, de Bezier dónde vivimos las propiedades del contorno vimos que era detrás de relleno aplicar a escala, vimos las formas en modo de curvas y también vimos lo que es la herramienta de forma los espero en el próximo capítulo donde veremos la organización de estos objetos. Los espero en el próximo video ¡hasta luego!

Corel Draw Curso Básico Capitulo 1

Curso Básico Corel Draw | Cap. 1 | Operaciones Básicas

Bienvenidos al Curso Básico Corel Draw X7 - Capítulo 1, en esta ocasión veremos las operaciones básicas del programa y su interfaz, los diferentes modos de visualización y sus atajos y aprenderemos a realizar dibujos con formas. Este curso básico esta dirigido a las personas que quieren hacer sus propios diseños vectoriales para sus proyectos, no necesitas conocimientos previos para seguirlo porque veremos todo paso a paso, ¡así que NO te lo pierdas! Espero que este curso básico de corel draw x7 sea de ayuda y aprendas con el, no dudes en escribirme o comentar por si tienes dudas, y si te a gustado el video ¡dale like y suscríbete! Gracias

Operaciones Básicas - Modos de Visualización - Dibujando formas

hola a todos y bienvenidos al cursobásico de corel draw mi nombre es Leonardo Gómez y los estar guiando en este curso de diez capítulos donde aprenderás cómo manejar el programa para realizar tus proyectos vectoriales. hoy damos inicio a este curso con una pequeña introducción y  luego nos meteremos de lleno en lo que son las operaciones básicas en corel draw, que es corel draw? bueno para los que no saben corel draw es un programa de diseño gráfico vectorial esto quiere decir que trabaja con fórmulas matemáticas que forman vectores, estos vectores están  creados de líneas y curvas por lo que no se pixelan, por lo que podemos cambiar de color o tamaño sin preocuparnos de que sufran cambios o imperfecciones al trabajar nuestros diseños y de esta manera podemos crear de una forma más dinámica y más rápida nuestros proyectos como tarjetas, afiches flyers, logos y otros diseños que necesitemos en nuestro momento. Bien pero todo esto que acabo de decir que tal vez algunos no lo entiendan entonces lo vamos a ver con un ejemplo, esta de acá arriba es una imagen si yo me acerco vemos cómo se pixela esto es un píxel, cada cuadrito es un pixel y si yo me acerco aquí a la letra vemos que se notan más cómo se pixela, entonces qué pasa que esta imagen si yo la agrando o si la necesito para una valla, para algo muy grande no me va a servir porque éste píxel se va a notar en la impresión. Lo que debemos hacer es vectorizar en este caso esté el logo para que no se nos píxele.

cuando queramos agrandarlo, si podemos ver acá por más que yo me acerqué no se va a pixelar. Otra característica u otra propiedad de un vector es que yo puedo cambiar el color de acuerdo como yo lo necesite en el momento de mi proyecto esas son las ventajas entre un vector y una imagen y eso es lo que vamos a ver a través de todo el curso vamos a ver todo el potencial que tiene Corel Draw para hacer diseños vectoriales.

Teniendo ya nuestro programa abierto vamos a ver rápidamente las barras y algunas características del programa, en esta parte de arriba, la  primera ésa es la barra de título que la podemos cambiar haciéndole clic en archivo guardar como/ vamos a darle un nombre puede ser “capítulo 1” y le damos guardar. Automáticamente vemos que el programa crea la ruta en donde están los archivos y el nombre que le hemos dado ya hemos ya tenemos guardado nuestro archivo.

Ahora sigue la barra de menú, que ésta donde hice archivo edición ver diseño y todo eso aquí para allá eso sí le damos clic se explican más opciones que vamos a ir viendo más adelante en otros vídeos. Bien ahora fíjense en la barra de herramientas cuando yo selecciono una  herramienta, el automáticamente me cambia, porque? porque cada herramienta tiene sus propiedades todo ese espacio en blanco que vemos aquí todo esto es la ventana de dibujo y el área que hemos seleccionado acá es el área de impresión o la página de dibujo que varía según si le  cambiamos aquí en horizontal o si la queremos otra vez en vertical o si le modificamos las medidas a nuestro gusto, entonces ella va cambiando según como nosotros necesitemos nuestros diseños así mismo podemos cambiar, entonces este es el área de impresión que podemos modificar aquí con con las medidas o aquí con la orientación o podemos pulsar acá y él nos va a mostrar unos tamaños ya predeterminados que según lo  que necesitemos lo vamos escogiendo, vamos a dejarlo ahí en carta y en horizontal, aquí podemos cambiar las unidades que son las medidas en las que se trabajan los objetos o las formas que vamos a hacer, yo trabajo en centímetros algunos trabajan en milímetros, ya es cuestión de  gustos. 

Bien está la parte de la interfaz ahora vamos a hacer formas vectoriales, entonces vamos a ir a la herramienta de rectángulo que es la que está  acá, cuando el curso nos ha cambiado hacemos clic sostenido y hacemos como un desplazamiento y tenemos el rectángulo si queremos hacer un cuadro perfecto pulsando la tecla control y hacemos lo mismo y ya nos deja un cuadro perfecto, bien ahora vamos a crear círculos venimos aquí a la herramienta que está debajo del rectángulo cuando estén trabajando por acá para que no vayan hasta la herramienta simplemente le dan F7 y es el atajo voy a darle F6 que es el atajo de los rectángulos y fíjense cómo el cursor cambia a un rectángulo pequeñito si le doy F7 cambiar a una elipse si quiero hacer una elipse, entonces simplemente lo mismo que con el rectángulo, click sostenido y hago mi elipse si quiero que sea un círculo perfecto pulso control y nos queda el círculo perfecto. Siempre que yo haga una forma, sea una línea un cuadro un círculo lo que sea,  siempre debemos venir aquí a la herramienta de selección, pero para no estar viniendo haciendo algo acá si yo hago aquí un rectángulo pequeñito el curso siempre me va a quedar como rectángulo pero si yo pulsó la tecla de barra espaciadora, ya no tengo que ir hasta acá, ese es un truco que les voy a ir enseñando, a medida que voy trabajando porque a veces me queda un poco difícil, espero que me disculpen porque como estoy tan acostumbrado a ser atajos entonces a veces como que no me acostumbro a ir a la herramienta volver ir volver, entonces de una vez les voy enseñando los truquitos para trabajar de manera más rápida, bien ya hemos hecho rectángulos ya hemos hecho círculos, voy a borrar. 

Otra  operación básica que vamos a ver en corel draw y en cualquier programa de diseño es como duplicar nuestros objetos, teniendo seleccionado nuestro objeto vamos a hacer clic sostenido y antes de soltar el click, vamos a hacer click derecho esto es una forma al principio no es no es tan fácil pero hay muchas otras maneras de hacerlo otra manera es teniendo seleccionado el objeto pulsando la tecla + y él nos crea una copia de la que hemos creado teniendo seleccionado nuestro objeto vamos a moverlo y vamos a pulsar la tecla de barra espaciadora donde necesitemos el objeto además de crearnos esa copia cuando soltemos nos va a crear otra copia es otra forma de duplicar objetos, otra forma de aplicar objetos es haciendo clic derecho y le decimos copiar aquí, de estas distintas maneras que acabamos de ver podemos duplicar objetos, ya es cuestión de gustos o cómo se sientan más cómodos la opción que ustedes quieran utilizar, pueden también hacer estrellas entonces pulsamos la letra control, control es para hacer cosas más perfectas, digamos círculos perfectos, cuadrados perfectos, porque si no pulsamos la tecla control, nos da como estas formas irregulares, entonces control y nos mantiene la la proporción esta herramienta estrella le podemos modificar las puntas, podemos ponerle las puntas que queramos, otra herramienta que podemos ver es la herramienta de polígono está también la usamos mucho al igual que la estrella se modifican los lados como necesitemos. 

Bien otra herramienta que podemos ver la herramienta de formas básicas, damos click acá y tenemos todas estas herramientas vamos a hacer una cruz y pulsamos, cuando hacemos formas básicas nos van a salir esos punticos si nos cercamos vemos cómo se cambia el cursor podemos hacer más figuras pulsando aquí digamos una carita feliz y ya saben que si no sale el puntico es porque se puede cambiar algo, entonces ya no es feliz si no esta triste, bueno en fin ahí pues no hacer éste quede prohibido me voy a acercar acá un poco y vemos cómo podemos cambiar el ancho, bien ahora vamos a ver los modos de visualización realmente son muy fáciles son  simplemente f2 a f3 f4 y listo pare de contar, entonces vamos a ir F2 para qué nos sirve? para seleccionar las zonas que queremos, si yo quiero eres la estrella simplemente voy a hacer clic sostenido hago una selección y ya veo la estrella si yo pulso f4 el me va e encajar sobre todos los objetos, y si pulso f3 se va a alejar las veces que yo quiero vuelvo a pulsar f4 y vuelvo a tener encajado todos los objetos. 

Si yo pulso f2 y aquí les va un truco y digamos que yo quiero ver en detalle la puntica que esta cruz F2 me sirve sólo para acercar y f3 para alejar pero que pasa? a veces yo pulso f3 y el el programa a veces tiende como como a irse hacia un lado entonces yo qué puedo hacer? cuando yo me acerco acá, miro en detalle digo si está bien o no está bien, vuelvo a pulsar f2 que aunque sea para acercar le voy a pulsar pero esta vez lo voy a dar clic derecho y él me va a dejar la vista que yo tenía antes, vamos a hacer dos vistas, entonces digamos que yo me voy a acercar acá al polígono una vez y ahora quiero ver en más detalle esta punta, entonces vuelvo a pulsar F2 y le doy clic derecho, entonces si ven que vuelve a la vista anterior y si vuelvo a pulsar F2 y le doy click derecho vuelve atrás entonces es un truquito para que agilicen en cuanto a la visualización de sus objetos. Si quiero que me encaje sobre el archivo o sea sobre el área de impresión vamos a pulsar Shift + F4 y él me va a reconocer sólo esta área sin importar que haya objetos por fuera entonces, esto importante tenerlo en cuenta vamos a poner un ejemplo vamos a dejar este triángulo este cuadro perdón por acá, yo pulso F4 fíjense que él me va a decir que hay un cuadro acá y que aquí hay más objetos, pero que esos son todos los objetos, pero si yo pulso Shift+F4 él se va a centrar en el área de impresión, pero ya sabemos que hay un cuadro allá por allá muy lejos a en otro lado, entonces tengan en cuenta de eso que no es lo mismo f4 que estoy haciendo acá que Shift+F4 de centrarme sobre el área impresión, si quiero centrarme pero sobre un objeto en detalle entonces vamos a pulsar Shift+ f2 me va a dejar ver en detalle lo que yo le acabó de de  seleccionar.

Otra forma de visualización que vamos a usar mucho en corel draw es cuando tenemos nuestros diseños ya casi en un 90% 95% o bueno puede  ser al principio simplemente queremos ver de una manera más limpia vamos a suponer que este ya es nuestro diseño, vamos a colocar eso por acá vamos a borrar esta línea, bien digamos que es el diseño ya lo terminamos entonces queremos ver de una forma más limpia simplemente  vamos a pulsar f9 y él nos va a ahorrar todas todas las barras, todo lo que tengan al lado y así podemos ver ya de una manera más limpia como va quedando nuestro diseño, le damos Esc y ya. Bien amigos hemos terminado con lo que es el capítulo 1 los invito a que vean el capítulo 2 donde vamos a ver si hubo con líneas, si les gustó ya saben pueden compartirlo espero que se suscriban que les sirva y si tienen preguntas no dudan en hacerlas que estaré encantado de responderles, nos vemos en el próximo capítulo hasta luego.

EVOLUCIÓN GRÁFICA utiliza cookies analíticas y publicitarias, propias y de terceros, que nos permiten recordar datos de tu sesión para recopilar información de tu navegación en nuestro sitio web. Si sigues navegando consientes el uso de ésta tecnología.

Necesitas ayuda? Escribeme
Acepte nuestra política de privacidad primero para comenzar una conversación